
WXD - 07 : Black Crave

WD07-001 / フル/メイデン イオナ Type : Iona {Constant} Les SIGNI contrôlés par votre adversaire doivent attaquer si possible. {Constant} Tant que vous contrôlez un SIGNI noir et un SIGNI blanc, les SIGNI contrôlés par votre adversaire ont -2000 de puissance. {Action} 1B, Défaussez-vous d'un SIGNI blanc et d'un SIGNI noir : mettez un SIGNI contrôlé par votre adversaire, dans son cimetière. /*1B signifie payer un Ener noir*/

WD07-002 / ペイル/メイデン イオナ Type : Iona {Constant} Les SIGNI contrôlés par votre adversaire doivent attaquer si possible. {En jeu} (1B) Jusqu'à la fin du tour, les SIGNI contrôlés par votre adversaire ont -2000 de puissance. /*1B signifie payer un Ener noir*/

WD07-003 / ハーフ/メイデン イオナ Type : Iona {Constant} Les SIGNI contrôlés par votre adversaire doivent attaquer si possible. {Constant} Tant que vous contrôlez un SIGNI noir et un SIGNI blanc, vos SIGNI ont +1000 de puissance.

WD07-004 / クレセント/メイデン イオナ Type : Iona {Constant} Les SIGNI contrôlés par votre adversaire doivent attaquer si possible.

WD07-005 / ゼロ/メイデン イオナ Type : Iona

WD07-006 / グレイブ・ナイト [Timing: Phase Principale] Cherchez dans votre deck jusqu'à trois SIGNI de niveaux différents, puis mettez-les dans votre cimetière. Mélangez ensuite votre deck.

WD07-007 / ブラック・クライシス Limitation : Iona [Timing: Phase Principale] Mettez les quatre cartes du dessus de votre deck, dans votre cimetière. Si l'une d'elles est noire, mettez un SIGNI noir de votre cimetière, dans votre main. Si l'une d'elles est blanche, cherchez dans votre deck un SIGNI blanc, et mettez-le dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.

WD07-008 / デス・ビーム Limitation : Iona [Timing: Phase Principale; Phase d'Attaque] Bannissez un SIGNI contrôlé par votre adversaire.

WD07-009 / コードメイズ 金字塔 Limitation : Iona Machine Spirit : Labyrinth {Constant} Lorsque votre adversaire joue un SIGNI, il doit le placer devant ce SIGNI si possible. {Action} (Engager) Regardez les trois cartes du dessus de votre deck. Révélez une carte noire ou une carte blanche parmi elles, et mettez-la à votre main. Remettez les cartes restantes au-dessus de votre deck dans l'ordre de votre choix. {Life Burst} Cherchez dans votre deck un SIGNI noir, révélez-le, puis mettez-le dans votre main.

WD07-010 / コードメイズ バベル Limitation : Iona Machine Spirit : Labyrinth {Constant} Lorsque votre adversaire joue un SIGNI, il doit le placer devant ce SIGNI si possible. {Action} (Engager) Défaussez-vous d'une carte : cherchez dans votre deck un SIGNI noir de niveau 3 ou moins, révélez-le et mettez-le dans votre main. Mélangez ensuite votre deck. {Life Burst} Piochez une carte.

WD07-011 / コードメイズ 凱旋 Limitation : Iona Machine Spirit : Labyrinth {Constant} Lorsque votre adversaire joue un SIGNI, il doit le placer devant ce SIGNI si possible. {Action} (Engager) Défaussez-vous d'une carte : cherchez dans votre deck un SIGNI noir de niveau 2 ou moins, révélez-le et mettez-le dans votre main. Mélangez ensuite votre deck. {Life Burst} Piochez une carte.


WD07-013 / コードアンチ アイアン Machine Spirit : Ancient Weapon {Constant} Tant que vous contrôlez au moins un autre SIGNI de type <Ancient Weapon>, la puissance de ce SIGNI devient 12000.

WD07-014 / コードアンチ モア Machine Spirit : Ancient Weapon {Constant} Tant que vous contrôlez au moins un autre SIGNI de type <Ancient Weapon>, la puissance de ce SIGNI devient 8000.

WD07-015 / コードアンチ クレイ Machine Spirit : Ancient Weapon {Constant} Tant que vous contrôlez au moins un autre SIGNI de type <Ancient Weapon>, la puissance de ce SIGNI devient 5000.

WD07-016 / サーバント Q2 Origin Spirit [Garde]: Défaussez-vous de cette carte : l'attaque de la LRIG de votre adversaire n'inflige aucun dégât cette fois-ci. {Constant} [Multi-Ener]: Cette carte compte comme n'importe quelle couleur lorsque vous payez un coût.

WD07-017 / サーバント O2 Origin Spirit [Garde]: Défaussez-vous de cette carte : l'attaque de la LRIG de votre adversaire n'inflige aucun dégât cette fois-ci. {Constant} [Multi-Ener]: Cette carte compte comme n'importe quelle couleur lorsque vous payez un coût.

WD07-018 / スラッシュ・ミラクル Choisissez l'un : {1} Cherchez dans votre deck un SIGNI blanc, révélez-le, et mettez-le à votre main. Mélangez ensuite votre deck. {2} Jusqu'à la fin du tour, un SIGNI contrôlé par votre adversaire a -8000 de puissance. {Life Burst} Choisissez l'un: {1} Cherchez dans votre deck un SIGNI blanc et mettez le en jeu. Mélangez ensuite votre deck. {2} Mettez un SIGNI noir de votre cimetière en jeu.